Antonella Tarasco's profileGinevra Meoni's profile

Embody - Virtual Reality

L'obbiettivo è quello di creare una brand identity che rappresenti al meglio 
le caratteristiche di un ambiente VR, come l’utilizzo di una tecnologia avanzata, la proiezione di un’ambiente futuristico, la dinamicità e L ’innovazione. 
 
The goal is to create a brand identity that best represents the characteristics of a VR environment, such as the use of advanced technology, the projection of a futuristic environment, dynamism and innovation.
Il concept è quello di un grande capannone con interni bianchi, dove le persone prima 
di entrare avranno la possibilità di scegliere cinque tipologie di gioco da fare. 
Ogni partecipante riceverà un completo bianco e i rispettivi oggetti a seconda 
dello scenario da loro selezionato. All’interno sarà presente un percorso, diverso per ogni ambiente, nel quale i giocatori, singoli o in gruppo, si sfideranno come in un vero e proprio video game, con la differenza che saranno loro stessi ad essere i protagonisti.

The concept is that of a large shed with white interiors, where people before entering will have the opportunity to choose five types of game to play. Each participant will receive a white suit and their respective objects according to the scenario they have selected. Inside there will be a path, different for each environment, in which the players, singles or in groups, will compete as in a real video game, with the difference that they will be the protagonists themselves.
Grazie!
Thank you!
Embody - Virtual Reality
Published:

Embody - Virtual Reality

Published: